約 6,611,294 件
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 42 50 50 20 0 15 10 5 100 160 首(スポンジ) 45 42 45 20 0 15 15 0 0 220 背中 30 45 30 30 0 10 10 5 0 200 腹部 50 45 40 25 0 10 15 0 0 前足 30 35 25 15 0 10 15 0 0 左150/右150 後足 35 30 30 15 0 10 10 0 0 尻尾 42 42 40 20 0 5 10 0 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180120(660)5/10秒60秒150 180120(780)5/10秒10秒- 180120(660)5/10秒60秒- 200100(600)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 水獣の鱗竜骨【中】海綿質の皮狂走エキス水袋 28%26%23%15%8% 水獣の鱗海綿質の皮水獣の爪狂走エキス水袋 30%25%20%15%10% 水獣の上鱗海綿質の上皮水獣の鋭爪狂走エキス大水袋 30%25%20%15%10% 尻尾 1 水獣の鱗 100% 水獣の尻尾水獣の鱗 75%25% 水獣の尻尾水獣の上鱗竜玉 70%28%2% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:360) 落とし物 - 竜のナミダ狂走エキス水獣の鱗 75%18%7% 竜のナミダ狂走エキス水獣の鱗 75%20%5% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狂走エキス水獣の上鱗 38%37%20%5% スポンジ破壊時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(トサカ) 水獣の鱗*1竜骨【中】*1 70%30% 水獣のトサカ*1水獣の鱗*1 80%20% 高級なトサカ*1水獣のトサカ*1水獣の上鱗*1 45%35%20% 頭部に一定ダメージ(怯み1回)トサカが砕ける 首(海綿質) 海綿質の皮*1水獣の鱗*1狂走エキス*1 65%20%15% 海綿質の皮*1狂走エキス*1水獣の鱗*2 70%20%10% 海綿質の上皮*1狂走エキス*2水獣の上鱗*2水獣の鱗*3海綿質の皮*2 62%12%10%8%8% 首(スポンジ)に一定ダメージ(怯み2回)スポンジがボロボロになる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 水獣の鱗*1狂走エキス*1海綿質の皮*1水袋*1竜骨【中】*1 26%24%20%20%10% 狂走エキス*1水袋*1水獣の爪*1水獣の鱗*2海綿質の皮*1 32%25%20%13%10% 大水袋*1高級なトサカ*1海綿質の上皮*1狂走エキス*2水獣の鋭爪*1水獣の爪*2竜玉*1 22%18%17%15%15%10%3% 体力30%以下(下位)体力25%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★3 ロアルドロスを狩猟せよ! 狩猟 90 117 1800 105 100 100 強襲する孤島の水流! 狩猟 90 117 1800 105 100 100 ★4 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 90 117 2000 110 100 100 クルペッコ召喚 ★5 水獣たちの争い 狩猟 90 117 20002000 125125 100 100 仁義なき抗争 連続狩猟 90 117 3200 125 95 120 ★6 山の嵐、川の氾濫 狩猟 90 117 2800 130 100 100 集会浴場 初心者 ★2 強襲する孤島の水流! 狩猟 95 105 2400 115 100 100 下位 ★3 ロアルドロスを狩猟せよ! 狩猟 90 117 4200 120 95 120 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 90 117 4200 120 95 120 クルペッコ召喚 上位 ★6 疾走する猛き大猪! 狩猟 88 125 5200 250 80 180 非ターゲット 水没林へ向かう我が主のために 狩猟 88 125 3400 270 85 180 牙むく群れの長を狩れ! 狩猟 88 125 5200 250 80 180 非ターゲット 強襲する孤島の水流! 狩猟 88 125 5200 250 80 180 ルドロスを討伐せよ! 討伐 88 125 5200 250 80 180 非ターゲット ★7 集え!孤島の大連続戦 連続狩猟 88 125 3200 270 80 160 イベント ★8 水没林のフロントライン 連続狩猟 88 125 2800 400 80 160 番台 温泉 ★3 全ては湯のため、人のため 狩猟 90 117 1800 105 100 100 ドリンク ★2 恐るべき雌達 討伐 90 117 2400 115 100 100 非ターゲット 怒り(90秒) x1.10 x1.00 - 基本体力値 4000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1900.60~1931.50 123-125% 集★6~7 出現クエスト全般イベント★8 水没林のフロントライン 銀冠 1776.98~1885.14 115-122% 集★6~7 出現クエスト全般イベント★8 水没林のフロントライン 1776.98~1807.88 115-117% 村★3~6 出現クエスト全般集★3 出現クエスト全般温★3 全ては湯のため、人のためドリンク★2 恐るべき雌達 最小 金冠 1390.68 90% 村★3~6 出現クエスト全般集★3 出現クエスト全般温★3 全ては湯のため、人のためドリンク★2 恐るべき雌達 1359.78~1390.68 88-90% 集★6~7 出現クエスト全般イベント★8 水没林のフロントライン 基準 1545.20 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 ひっかき 30 無 30 二連かみつき 40 無 30 ダッシュ 30 無 30 飛びかかり 45 無 30 スライディング突進 60 無 30 スライディング突進終わり際 30 無 20 横転ころがり 40 無 30 回転攻撃(頭 尾) 50 無 40 頭判定も尾判定も同一威力 ボディプレス 40 水 30 水属性やられ ボディプレス水飛沫 30 水 20 水属性やられ 後方尻尾はたき 40 無 30 サイドタックル 55 無 40 白粘液ブレス(直撃) 20 水 40 水属性やられ 白粘液ブレス(着弾後の白靄) 0 水 - 水属性やられ 約10秒間残留 水弾ブレス乱射突進(本体) 60 無 30 水弾ブレス乱射突進(水弾) 20 水 40 水属性やられ 特記事項 コメント 奇妙な現象が発生したので報告しておきます。 ロアルドロスが瀕死で逃げていく時に、ロアルドロスがエリア移動してパッと姿が消えるのとほぼ同時の絶妙なタイミングで尻尾の切断条件を達成すると、その場で切断されずにエリア移動先にて勝手に尻尾が切れていました。 マルチプレイで他のプレイヤーをエリア移動先にあらかじめ待機させておけば勝手に尻尾が切れる瞬間を見ることができるかもしれません。 おそらくロアルドロスの尻尾に限らず、別の部位や別のモンスターでも発生するかもしれません。 -- 名無しさん (2010-12-24 18 13 54) 本来水やられになる攻撃で、いずれも水耐性3で水やられにならなかったのですが 確率を下げるには最低でも10は必要だと記憶していたので報告 -- 名無しさん (2011-01-07 19 54 17) 斬属性の腹部肉質50ってのは間違いじゃ??弱点特攻発動しないし45未満なはず -- 名無しさん (2011-01-19 15 07 32) 破壊王無しで大剣溜め3で頭(トサカ)1発で破壊確認、武器は・剛剣ターロスの攻撃力225 何回もやったが1発で破壊出来たのを確認。 -- 名無しさん (2012-04-30 07 42 09)
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#table_sorter() aa bbb ccc ddd 11 22 33 44 5 32 6 2 0 31 600 7 8 38 7 00 4 25 aa dd table_sorter(){head=#ffa500,odd=#b3b3b3,even=white,repeathead=3} aa bbb ccc ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00 24 5 aa dd table_color(#81BEF7,#777){aa=#ddd, bbb=#fff, ccc=#eee} aa bbb ccc ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00 24 5 aa dd #table_color(#81BEF7,#777){aa=#ddd, bbb=#fff, ccc=#eee} aa bbb ccc ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00 24 5 aa dd #table_zebra(table02, #99d, #ffc) aa bbb れつ ddd 15 2 33 44 5 3 196 6 10 31 26 2 68 8 77 00
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 80 70 70 20 10 30 5 0 100 120 頭以外 70 60 60 10 5 20 0 0 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 30100(330)10/5秒90秒180 150100(350)5/10秒20秒- 30100(330)5/10秒30秒- 100150(400)5/10秒10秒- 15050(350)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回15秒(疲 25秒) → 2回目10秒(疲 20秒) → 3回目5秒(疲 15秒) → 4回目5秒(疲 10秒) 閃光玉 × 無効 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★3(非常に逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 本体 3 大猪の皮大きな骨 70%30% 大猪の皮大きな骨大猪の牙ファンゴの頭 50%30%15%5% 大猪の硬い皮堅牢な骨大猪の牙大猪の皮ファンゴの頭 40%25%17%10%8% 落とし物 - 牙獣のナミダ大猪の皮 75%25% 牙獣のナミダ大猪の皮大猪の牙 75%20%5% 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ大猪の硬い皮大猪の牙 38%37%20%5% 転倒時 部位破壊報酬 ※部位破壊なし 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 大猪の皮*1大きな骨*2 75%25% 大猪の皮*1大きな骨*2ファンゴの頭*1大猪の牙*1 60%25%10%5% 大猪の硬い皮*1堅牢な骨*2ファンゴの頭*1 60%25%15% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★2 ざわめく森 狩猟 90 117 720 105 100 100 幸せのたまごを生むガーグァ 採集 90 117 720 105 100 100 非ターゲット 疾走する猛き大猪! 狩猟 90 117 720 105 100 100 良薬作りに必要なもの 採集 90 117 720 105 100 100 非ターゲット ★3 踊るクルペッコ 狩猟 90 117 810 105 100 100 クルペッコ召喚 激走カーニバル! 討伐 90 117 810 105 100 100 非ターゲット 大猪の猛攻! 狩猟 90 117 720720 105105 100 100 眠りを誘う青き集団 討伐 90 117 810 105 100 100 非ターゲット ★5 白銀に抱かれて 連続狩猟 90 117 1440 120 95 120 集会浴場 初心者 ★1 突進、猛進、ドスファンゴ! 狩猟 95 105 900 110 100 100 特産キノコの宴 採集 95 105 900 110 100 100 非ターゲット ★2 激走カーニバル 討伐 95 105 1080 115 100 100 非ターゲット 極寒の地の採掘依頼 採集 95 105 1080 115 100 100 非ターゲット 下位 ★3 疾走する猛き大猪! 狩猟 90 117 2070 120 95 120 ★5 森に棲むもの 連続狩猟 90 117 2160 145 95 120 集いし強豪 連続狩猟 90 117 2340 140 95 120 上位 ★6 水没林の採取ツアー 採集 88 125 3600 250 80 220 非ターゲット その突進は伊達じゃない 狩猟 88 125 21602160 250250 80 220 疾走する猛き大猪! 狩猟 88 125 3600 250 80 220 ★7 暗夜のナルガクルガ 狩猟 88 125 1620 280 75 180 非ターゲット 番台 ドリンク ★4 中庭の大猪 狩猟 91 120 19801980 130130 95 120 白兎獣と大猪 狩猟 90 117 1620 130 95 120 怒り(60秒) x1.10 x1.00 - 基本体力値 1800 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 701.59~713.00 123-125% 集★6~7 出現クエスト全般 銀冠 655.96~695.89 115-122% 集★6~7 出現クエスト全般 684.48(固定) 120% ドリンク★4 中庭の大猪 655.96~667.37 115-117% 村★2~5 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般ドリンク★4 白兎獣と大猪 最小 金冠 513.36 90% 村★2~5 出現クエスト全般集★3~5 出現クエスト全般ドリンク★4 白兎獣と大猪 501.95~513.36 88-90% 集★6~7 出現クエスト全般 基準 570.40 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 大暴れ 追尾突進 上位かつ怒り時限定 特記事項 上位かつドスファンゴ単体出現のクエストの場合、元を補うためにステータスが底上げされる。(他の大型モンスターの多くが体力130~156%・怯み倍率x1.8なのに対して、体力180%~220%・怯み倍率x2.2) コメント 集会所★6「その突進は伊達じゃない」で最大金冠707.30確認 シビレ罠にかけて横に納刀状態で張り付いたとき、 ドスファンゴの白い腹の一番大きな部分がキャラクター+頭3個分程の大きさだった カメラ位置は水平 -- 名無しさん (2010-12-27 18 40 18) 体力値、耐性初期値(毒・麻痺・睡眠)を編集いたしました。 -- 名無しさん (2010-12-31 00 30 27) 集会所☆6「その突進は伊達じゃない」にて最小金冠513.36確認。 カメラは水平。討伐時に牙の頂点に立ち、自キャラの顔がはみ出る大きさでした。 -- 名無しさん (2011-01-01 03 52 13) 上位水没林の採取ツアー自マキにて49:26~25秒でエリア5に現れた場合最大金冠でした。 -- パクマン (2011-01-01 07 58 15) 集会所☆6「その突進は伊達じゃない」にて最大金冠701.59確認 目視法は後ろからこちらに気が付いてないときに納刀状態でハンターの頭がちょうど股の位置でした -- 名無しさん (2011-01-06 15 44 44) 最小、自マキ計測。上位水没林ツアーにて、6~8移動時、49 12 で金冠確認。 -- 名無しさん (2011-01-09 21 54 13) ↑×3 49:26でも最大ならず。 -- 名無しさん (2011-01-10 14 40 58) ↑×2 49 12で最小なりませんでした。 今回自マキもあんまりあてにできないみたいですね。 -- 名無しさん (2011-01-10 15 11 39) 同じく49 25にエリア5で最大ではないどころか、49 24にエリア5で最小が付きました。自マキは本当にあてにならないかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-10 19 00 41) 自マキ法にて6→5の際49;24で最小513.36確認 上位水没林素材ツアーにて -- 名無しさん (2011-01-11 18 36 14) 上位水没林ツアーで自マキ法 6→5 49 18で最小507.66確認。動きにばらつきあるので、あまりあてにならないかも -- 名無しさん (2011-01-11 22 45 11) 素材ツアー自マキ法 6?8 49:18 にて最大金冠707.30確認 -- 名無しさん (2011-01-17 22 11 56) 上位水没林ツアーにて6-5、49 21で最大707.30確認。 -- 名無しさん (2011-01-23 18 45 44) 上位水没林ツアーにて6-8、49 12で最小507.66確認。 -- 名無しさん (2011-01-23 18 53 42) 上位素材ツアーにて8へ49 14に移動で最小507.66確認 今回は自マキ法が微妙なようなので目安程度に -- 名無しさん (2011-01-23 20 15 54) ↑の者ですけど↑2の方の報告を考えると6から8の場合49 12〜14の間だと最小? -- 名無しさん (2011-01-23 20 25 56) 上位水没林ツアーにて6-8、49 12でも最小つかない。やっぱり当てにならない -- 名無しさん (2011-01-26 14 39 31) 上位の疾走する猛き大猪!にて最小501.95確認。倒した時に牙に重なるように立って、ハンターの頭半分出ていました。 -- 名無しさん (2011-01-26 17 43 47) •上位水没林ツアーにて6-8.49.15で最大確認707.30 -- 名無しさん (2011-01-31 18 41 55) 肉質のところ(頭以外)ではなく(胴体)にしてはどうでしょう? -- 名無しさん (2011-01-31 20 05 43) ↑「胴体」にしたら足は?とかって話になるから、頭以外の全部位って事なら「頭以外」が最適だと思いますが。 -- 名無しさん (2011-01-31 20 17 12) 上位の疾走する猛き大猪!で6番で戦っていたとき、8番へ走って消えて、 その後5番方面から出現するバグを発見 -- 名無しさん (2011-09-16 22 22 41) ↑エリア外から穴掘って復帰したとかでは? -- 名無しさん (2011-09-17 17 19 32)
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ガノトトス攻略 基本情報 水中に生息する巨大な魚竜種モンスター。弱点属性は火と雷。打撃に強く、射撃に弱い傾向にある。斬撃は腹部に大変有効(軽減0%)だが、高さがあるので注意。 水中にいる時に音爆弾を使ったり小タル爆弾を爆発させる等、大きな音を立てると水中から引きずり出すことができる。また未発見状態なら、釣りカエルで釣り上げる事が出来る。釣り上げると大タル爆弾程度のダメージを与えることができるので、可能なら積極的に狙って行こう。釣りカエルはガノトトス専用アイテムで、フィールドで採集できる事が多い。ただし、両者とも強制的に怒り状態にしてしまうので注意。オトモアイルーが近くでランゴスタ等と戦闘していると気付かれてしまうので、周りに何もいないのを確認して釣り糸を垂らすこと。 水中にいることが多く、攻撃力や攻撃範囲も理不尽な上に、クエストの序盤から登場するため初心者の最初の障壁になりがち。幸いキークエストになっていることは少ないので、辛い場合は無理せずスルーしてしまおう。 狩猟の際にはくれぐれも音爆弾や釣りカエルは忘れないように。因みに釣って、とどめを刺すと、討伐完了時の死亡モーションがSELECTでキャンセルできない。 状態 怒り 吐息に水飛沫が混じる。 それまでの行動がキャンセルされ、水中から出て来やすく、帰りにくくなる。 音爆弾などを当てたり釣り上げると強制的に怒り状態になる。 水中では効果的な攻撃が難しいので、自然と怒り状態で戦う事が多くなるだろう。 怒り状態になると、全体防御率が上がるためダメージが良く通るようになる。 しかし、攻撃力の上がり幅が非常に大きく、這いずりや水ブレスは防具によっては即死クラスの威力になるので注意。 瀕死 背ビレやトサカが後ろに垂れる。(背ビレ破壊後はトサカを注目するべき) 釣った時や潜っている時に音爆弾などを当てても怒らなくなる。 瀕死状態にまで追い込んだら、そのまま早めにカタを付けてしまいたい。 非常に稀だが足を引きずる。 水中で攻撃して倒してしまうと剥ぎ取りが出来なくなるので注意。ガンナーは特に注意。 部位破壊 背ビレ:壊れてボロボロになる。実はヒレでなく腹部を攻撃しても壊れる。剣士はヒレを直接攻撃するよりもはるかに楽。ダメージも良く通るのでこちらを攻撃しよう。 攻撃パターン 振り上げ水ブレス(水中) 一旦海中に潜り、浮上後、正面目下から直線に首を振り上げるようにして水圧カッターを発射する。 水ブレス全般にいえることだが、高い威力をもつため被弾は避けたい。 範囲自体は直線のため左右に移動すれば余裕をもって回避できるが、存外射程があるため離れた場所で回復などを行っている際には注意が必要。 剣士でもリーチのある攻撃ならばブレス時に広げている翼に当てることが可能。一定ダメージを与えれば音爆弾使用時と同じように水中から飛び出てくる。ブレス予備動作がきたら積極的に狙うべし。 薙ぎ払い水ブレス(水中) 一旦海中に潜り、浮上後、左右どちらかからなぎ払うようにして水ブレスを発射する。 振り上げ水ブレスに比べはるかに射程は劣るが、範囲が扇状に広がり被弾しやすくなっている。 剣士、音爆弾狙いで接近したハンターは十分に警戒すること。射線は斜めのため、前方にもぐりこむか、距離を取ることで回避が可能。 剣士でもリーチのある攻撃ならばブレス時に広げている翼に当てる事が可能。一定ダメージを与えれば音爆弾使用時と同じように水中から飛び出てくる。ブレス予備動作がきたら積極的に狙うべし。 サイズによっては(最小冠クラス)近付いても被弾してしまうことがある。また、怒り時ではシステム処理上の都合で薙ぎ払った後に正面に戻ってくることもある。 滑空攻撃(水中→地上or水中) 水中で停止後、ハンターに向かって一直線に飛び掛ってくる。発生が早く、当たるとダメージだけでなく睡眠状態に陥る。 ソロで被弾すると、ほとんどの場合次の攻撃で死亡する。しかしサイズが大型になると、ブレスは当たらないことがあるため諦めてはいけない。 対面に水場がある場合、そのまま水中に入る。 オトモアイルーが居ると殴って起こしてくれるので連れて行くのも手。 飛び出し(水中→地上) 怒り状態にする、音爆弾を当てる、などをすると水中から飛び上がり、一旦水中に入った直後に地上へと飛び出してくる。上陸後、そのままうねり突進へと派生する。 飛び出す距離は決まっている。 希に、飛び出しても上陸できないことがあるが、その場合は再度飛び出しを行ってくる。 水ブレス(地上) 正面に向けて、直線状の水ブレスを発射する。 別の行動でもとっていない限りはまず被弾しない技。予備動作が大きく、攻撃範囲も狭いためこのブレスを回避して攻撃していくのが基本となる。ブレス中は腹の位置が下がるのでチャンス。 薙ぎ払いブレス(地上) 直立し、普段よりも高い頭上から薙ぎ払いブレスを行う。村長上位、G級クエスト限定行動。 基本的には地面に接触している部分が命中判定だと考えていい。 接近戦を行う剣士はまず被弾しないが、砥石などの別行動を取る際にはこれの射程に留意して動くこと。 弓などの中距離射程に対しての攻撃と思っていい。予備動作はわかりやすいので、前進か後退をすることで回避できる。 体当たり(地上) 右側胴体を正面に向けて、体当たりを行う。 理不尽なほどに当たり判定が広い上、なぜか後方向にも謎の当たり判定があるので、反対側に避けたと思っても気づけば吹っ飛ばされている。どの位置にいてもガードする方向はタックルしてくる方向。怒り状態での攻撃力は剣士であっても瀕死のダメージになり、ガンナーはうかつにこれに命中するだけで即死することも考えられる。エリアに入る前には体力を万全の状態にしておきたい。 左足方向に回避することで避けられることもある。回避性能スキルがついているとさらに安心。 うねり突進(地上) 正面に向けて飛び出し、着地後に全身をくねらせながら前進する。 MHP2と異なり、ガノトトス中最高威力の技となった。被弾したら冗談では済まされない。特にG級ソロではこの攻撃からの連携で死に繋がる技。なんとしても回避したい。 一瞬ではあるが予備動作が存在する。即座に反応して左右に回避するなり、ガードをするなりしてとにかく直撃だけは避けること。ガンナーはこれだけで即死する可能性もあるため、常々警戒したい。 翼の付け根以外の当り判定は突進直後しか存在しないのでがんばって翼までは逃げよう。ガノトトスに引っ張られて移動する事になるので直後のタックル等には注意。 尻尾振り回し(地上) その場で回転しながら尻尾を振り回す。 ガノトトスの背丈の関係上、足元にいればまず当たらない。目安としては踵や爪先の一歩手前くらい。むしろ距離を取れば取るほど危険な技になる。尻尾の下に理不尽な当たり判定があり、初めての人はこれに騙されるだろう。中距離で戦うガンナー、一旦距離をとった剣士などはガノトトスのサイズと尻尾の長さから、目測である程度の範囲は把握したい。 ガードは可能だが、長くしなるため希にめくられることもある。向かって右に向いてガードしよう。ランサー・ガンナーが不条理を感じる一瞬だ。 剣士の戦闘距離ならば足元に転がり込むだけで回避はできる。 噛み付き(地上) 向かって左から右に噛み付く。 たかが噛み付きと侮る無かれ、G級怒り状態で喰らおう物なら剣士でも体力を半分以上持っていかれる事もざらにある。 余程油断していない限り当たる事は少ないと思われるが、リオレウスなどのイメージで噛み付きを甘く見るとキャンプ送りもありうる。 使用頻度自体はそこまで高くはない。 駆け込み(地上→水中) 水面に向かって駆け出し、定位置についた後に水中に飛び込む。 飛び込む場所は決まっているため、事前に罠をしかけておくことで追撃が可能。 MHP2に比べうねり突進とダメージが取り替えられたのか、威力は低い部類になった。しかし攻撃の隙でもあるため被弾はせずに攻撃に転じたい。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 火属性、もしくは雷属性の片手剣を用意。無い場合は毒属性でOK。ブレスを誘発させるように動き、ブレス時の首に盾コンボ前までつなげ、右側(相手の左側)や後方に抜ける様に回避で移動。この繰り返しで討伐できる。この場合、部位破壊はリーチ的に諦めた方が無難。回避性能などを付けて足元で足を切りまくるという戦法は、足踏みによる削りダメージがかさむのであまりオススメできない。 足を狙うのであればブレス時に頭へ攻撃しないで足元へダッシュ、左足を数回斬って右側(相手の左側)へ脱出する。 これを繰り返すとそのうち転倒するので弱点の腹を狙う。 脱出時にどうしても距離が離せない、というのであれば尻尾回転攻撃で大ダメージを受ける前にガードする。 落とし穴を使えば丁度弱点部分の腹に攻撃出来るので、ダメージ&部位破壊を狙う事が出来るので余裕があれば持ち込むと良いだろう。 双剣 安全にいくなら、ガノトトスに向かって右斜め前をキープし、前方ブレスの際に首に接近し 攻撃(タイミングがよければ乱舞)→大きく離脱を繰り返していればダメージを受けることはない。 時間短縮が必要な場合は以下のローテーションで行動する。 カエルで釣り上げ→落ちたところまで走ってR+△+○ →腹に乱舞→そのまま脚に乱舞→前転して鬼人化解除→両足の間で左足に向かって△+○ →転倒したら腹に乱舞の繰り返し→水に潜ったらエリアチェンジして怒りが静まるのを待つ→最初に戻る この場合踏まれるたびに若干のダメージを受け続けるので、体力残量に注意。 大剣 基本的には地上ブレス攻撃を誘いモーションが見えたら腹に駆け寄り 足と足の間に入って気持ち足の後ろ側で武器出し攻撃後前転して尻尾側に離脱。狙うのは腹の部分。 ちゃんと当たった場合は十分手ごたえを感じ、ガノトトスが後ろに仰け反ったりする。 また足に当たっていてもいずれ転ぶので引き続き攻撃が可能。 頭は狙いやすいが、ダメージの通りがあまりよろしくない。 上位やG級は体力が多いので頭だけでは時間切れになる場合もあり、ダメージが100%通る腹を狙う方が効率がよい。 PTプレイ時やオトモがいる場合はブレス中に溜め斬りで腹を狙うことも可能。 離脱が間に合わないと感じたら素直にガード後、再び攻撃の機会を待つ。 太刀 足元に張り付くか、ブレス後狙いの二択。 腹狙いの場合は大剣と同じ戦い方で良いが、こちらのほうが攻撃の出が早いので当てやすい。 ただしガードが出来ない為、安易に近づくと危険。 頭部攻撃の場合はブレス発射に合わせて△→○→△→回避。 ゲージが堪っていれば○→△→R→○→回避も可能。欲張ると尻尾振りの餌食になるので注意。 ちなみに頭部周辺にいれば駆け込み・尻尾振り回し・薙ぎ払いブレスくらいしか行わない。 回避後に若干の距離を取ればブレスを誘える上に、体当たりや駆け込みの当たり判定からも逃れられる。 また、ブレス後に右足側面を攻撃していればタックル、尻尾回転共に回避しやすく、転倒した時に追撃もしやすい。 立ち回りを熟知すれば倒すのは簡単だ。 ハンマー ガノトトスは一部の部位を除いて打撃に強く攻撃範囲が広いため、回避主体で立ち回りつつ溜め攻撃をできる限り正確に当てる必要がある。 音爆弾や釣りカエルで地上戦に持ち込みブレスを誘い頭部を攻撃するか、足にタメ3スタンプで転倒を狙う。縦3は弾かれやすいのでスタン時以外は使わなくていい。 頭部の場合は溜め2or溜め3→回避を繰り返すだけだが、相手のサイズによって安定しないので頭が下がるブレス時に当てる。 足の場合は張り付いて攻撃する事も出来るが転ばされるとその後に来る反撃を回避できなくなるので、溜め3スタンプで一撃を当て早めに離脱しよう。 ちなみに水中からのブレス時、翼にタメ3スタンプがあたる。 狩猟笛 ハンマーの攻撃方法と同じように戦えばいい。こちらのほうが攻撃の出が早いので戦いやすいかもしれない。 水中に飛び込んだ後は演奏のチャンス。薙ぎ払い水ブレスの範囲外まで離れれば比較的安全に演奏できる。 ただ直線の水ブレス、滑空攻撃がきたら即回避できるように警戒は怠らないこと。 肉質を考えるとやはりハンマーと同様に他の武器を使った方が攻略しやすい。 ランス 足元でガード突き連打か、ブレス時に頭部へ三段突き→サイドステップ。 カエルで釣り上げ後に突進を行えばかなりのダメージを与える事ができるので、なるべく最初は釣り上げよう。 地上に上がってきたところを狙って突進も良いが、その場合は尻尾振り回しに注意。 ガードに慣れてくれば、足元にずっと張り付いて攻撃していられるようにもなる。 ランス・ガンスを使ったガノトトスとの戦い方は、後々にグラビモスでも応用出来る為、練習しておいて損は無いだろう。 ガンランス 基本的にランスと同じ。足元でのガード突き連打か、ブレス時に頭部へ三段突き→砲撃→サイドステップ。 怒り時は砲撃を行うと安全圏まで逃れられない事が多いので注意。 ランスとの違いは砲撃と竜撃砲の存在。 水中からのブレス時に撃てばダメージを与える事ができる上に、一定ダメージを与える事で水中から飛び出してくる。 水中からのブレス時に攻撃する場合は、正面ではなく斜め方向からガード突き→砲撃で頭部を狙うか、 上段三段突きorガード三段突き→砲撃を翼に当てる。 ただし、調子にのってやり過ぎると水中死して剥ぎ取れなくなるので注意が必要。 ガンナー ライトボウガン 体が大きく、火・雷に弱いため、貫通弾、電撃・火炎弾に対応したボウガンだと有利に戦える。毒は効きやすいもののダメージが低く非効率的。 榴弾、音爆弾などで引き上げた後、体当たり及びうねり突進を回避するための十分な距離を確保し、以後も攻撃位置とする。 基本的にガノトトスにターゲッティングされる度に左右どちらかに動き行動を開始する。 直線ブレスならばそのまま首から胴体に向けて各種弾を撃ち込んでいく。貫通弾や属性弾が効果的。 ちなみに腹を撃ってもヒレは壊せるので、わざわざヒレを狙う必要はない。 地上なぎ払いブレスは前にローリングするだけで回避可能。そのまま1,2撃打ち込んで定位置に戻る。 うねり突進はモーションを確認したらローリングを連発し速やかに範囲外へ。 個体のサイズ差によって範囲が大きく変動する為、油断は禁物。心配なら回避距離をつけてもいい。 ガノトトスが水中へ潜る場所を把握しているなら、事前に罠を置いてそこを叩くのも効果的。 ヘビィボウガン 前作に比べ、弾属性の攻撃にかなり強くなったため、属性弾の重要性が増した。電撃弾、火炎弾、どちらも有効。 補助的に貫通弾を運用できればなお良い。 水中のガノトトスに攻撃してもメリットは薄いので、地上に引きずり出しての戦闘となる。 徹甲榴弾をヒットさせると音爆弾と同じ効果があるため、音爆弾の在庫が寂しいなら活用しても良い。 地上では、うねり突進が強化されたため、従来通り正面から貫通弾で首を狙うのは非常にリスキー。 幸い、ガノトトスは攻撃後に隙が生じることが多いため、回避後の反撃を心がけていればダメージを受ける要素はまずない。 慎重に立ち回ってもダメージ効率は十分に優れているため、慣れないうちは落ち着いて死なないことを優先しよう。 慣れれば攻撃チャンスが豊富であることに気付き、自然と大胆な立ち回りができるようになる。それまで練習あるのみ。 弓 貫通・連射どちらも良いが、サイズが大きいので、ヒット数が多く部位破壊の狙いやすい貫通矢をお勧めする。 村・集会所下位なら、火属性のプロミネンスボウや雷属性のソニックボウなどが作りやすい。性能で選ぶなら龍弓【輪】がお勧め。 上位以降はプロミネンスボウⅢ、龍弓【日輪】に落ち着いてくるが、龍弓【日輪】ならG級でも十二分に戦えるだろう。 基本スキルなどは好きな便利スキルでいい。万一、ダメージを食らった場合の為の早食いなどもオススメ。 攻撃タイミングは地上での水ブレスを避けた後。部位破壊を狙いつつ弱点の首下などに攻撃する。 貫通矢ならばガノトトスと向き合って、首から腹まで通す感じで顔の左側から射ると綺麗に貫通する。 しかし体当たりのモーションに反応&回避できないと痛い目を見るので、無理なら右から。新モーションの地上水ブレスなぎ払いは近くに行けば当たらない。避けたらまた元の位置へ。尻尾に注意。 剣士攻略 亜種もそうだが、ガノトトスは今作における剣士殺しと言って差し支えない。 まず水中から引きずり出さないと話にならない。音爆弾や釣りカエルなどは必ず持っていくこと。 釣り上げの100ダメージ+追撃は大タル爆弾Gに匹敵するので侮れない。 基本的にこちらからの攻撃は地上水ブレス後の隙に頭を狙うか、左足元に張り付いて行うかといったところ。 足元に張り付くのは危険を伴うので、ガードの出来る武器を用いるか、「回避性能+」などで危険を減らすこと。 ランスやガンランスは安定して戦える。 ガンナーほどではないにしろ、一撃が痛いのでとにかく攻撃よりも防御に重きを置いた立ち回りを心がけること。 背びれは、腹を攻撃していても破壊できるので、地上水ブレスを誘って狙ってみるのもいい。 但し離脱が遅れると回転尻尾や体当たりの餌食になりやすいので、充分に気をつけること。 タックルはとにかく左足方面を目指して転がると案外安全。その後の回転攻撃に備えよう。 ガンナー攻略 欲張らなければ単なる的。今作では這いずりが非常に危険なので、撃てるときに撃ちまくる前作までの戦法はオススメしない。 オトモについては攻撃傾向が爆弾のみのアイルーならば頻繁に地上に引きずり出すことができる 麻痺に弱いので麻痺武器オトモを連れて行くのもいい。 また、各フィールドで邪魔をしてくれるランゴスタなどを掃除できる遊撃手+属性攻撃【火】や【毒】のもオススメ。 基本的には待つ姿勢をとる。泳いでいるところを無理に攻めようとしていると、横なぎブレスをくらって痛い思いをする。 距離をとってしまうと睡眠効果つきの滑空攻撃などに対処しづらくなる為、近付きつつ正面を避ければ安全。 一番厄介な這いずりは回避性能があっても当たる可能性が高い。 どうしても避けられないなら、正面から左右45~50度位に立ち、首下を狙撃しよう。 貫通でもそこそこヒットするので、這いずりの怖い貫通使用者にもお勧め。 這いずりのモーションに入ったらガノトトスから離れながら斜め前に回避。真横よりかわしやすい。 回避後は尻尾回転に気をつけてまた斜め前に陣取ろう。 もし食らってしまった場合は、オトモがいるとたまに回復の隙を作ってくれる。 瀕死になると水に戻りやすい。あらかじめ水にもどるポイントにシビレ罠をしかけるといい。 水の中で討伐すると剥ぎ取りができないので、ある程度攻撃を加えた後、水中に居る間は攻撃を控えた方が良い。 調子に乗ってると水中から急襲がある。潜り方が違ったら注意。 コメント 村☆6の双魚竜でガノが陸上で5秒近く動かなくなる現象があった。 足踏みも向き変更もなく、急に立ち止まって軽く頭を下げるアクションをした 攻撃動作ではないのでこちらに有利なアクションが追加されたかも? -- 名無しさん (2008-04-01 21 18 57) Gガノ地底湖から覗く目にて確認しました。 やはり陸上でフルの瀕死時のような感じのアクションを二度三度確認しました。 ですが、そのアクションを行ったのはクエ開始してまもなくでしたので瀕死時のモーションでは無いかと思われます。 やはりこちらに単に有利なアクションなのかもしれませんね^^; -- kick,n (2008-04-01 22 09 51) 体当たり後元の位置に戻るとありますが、体当たり後は少し後退します。 罠への誘導に使えると思います。 -- (´・ω・`) (2008-04-07 02 02 46) 砂漠5のランゴを枯らすのは不可能っぽい。オトモがいると少し攻撃を受けにくくなるので便利 -- 名無しさん (2008-04-19 17 38 11) ガノスの噛み付きのタイミング(条件)について。 ガノスの顔から相手の右側(相手から見た左足)に移動するようにするとガノスがよく噛み付きをする。 ほかに相手が噛み付をした後は主に尻尾回しなどで体当たりなどはよっぽど相手の体の近くにいないと、 しないので比較的安全(むしろ相手は自分の逆側に体当たりよけやすい)。 だだし攻撃した後無理に逃げようとするとドンピシャで尻尾攻撃に直撃するので注意。 もし後ろに下がってしまった場合相手の尻尾側に前転すればおk -- reon (2008-04-27 13 37 58) ガノトトスをやるときは、特にリーチの短い片手剣や双剣は腹の下、ちょうど足の後ろがいいと思います。ぼちぼちダメージを受けますが、足の正面に立っていると蹴られます。後ろにいればせいぜい歩行に巻き込まれるぐらいで済みます。 -- 名無しさん (2008-05-23 20 49 00) G級ガノトトスを狩っていて気付いたのですが、 地上で交戦中、トトスが足踏み(ブレス後等、プレイヤーが正面にいる際に方向転換の代わりに行う)をしている時に、 オトモの投げた小タルが命中すると前進してくる現象があります。 目前まで迫られた後に「体当たり」「しっぽ振り回し」等がくると非常に危険な為、 安全性を重視するならば爆弾オトモは連れていかない方がいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-05-25 02 25 40) 駆け込み(地上→水中)後に攻撃を加えていたら、ジャンプモーションに入っていたのか ジャンプして水の中に入った瞬間に討伐になりました。 滅多にないパターンかもしれませんが、HPの残量が低いときは駆け込み後の攻撃は控えたほうがいいかもです。 -- 名無しさん (2008-06-05 00 10 34) なんか2ndGでは、瀕死状態になっても足を引きずらない。G級の瀕死状態のガノを攻撃しないでやや離れたところで歩くのを待っていたら、怒っているいない関係なく普通に歩いた! -- 名無しさん (2008-07-15 16 27 20) 下位でも立ち止まり頭下げを行いました 攻撃しても動かないので・・・ここで榴弾でも撃ってダメージ稼ぎか睡眠弾撃って睡眠爆殺か ちなみに亜種もやりました 集会所★4「水面下の恐怖」にて -- カイセイ (2009-03-23 19 52 58) 地上での薙ぎ払いブレスの当たり判定は、ガノの右手方向から発生して円軌道を描くように左手方向に移動しますが、吐き終えるのはガノが首を戻す直前なので、その瞬間まで当たり判定は続く。 つまり、一番左手に行った所からちょっと右に戻ります。 ガンナーで一旦後退してかわしたから反撃、と間合いを詰める際に、左半身側から近づくと思わぬ被弾をくらう事があるので気をつけましょう -- 名無しさん (2009-03-27 00 23 55)
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調合リスト 調合リストNo.1~20 No.21~40 No.41~60 No.61~80 No.81~100 No.101~120 No.121~140 No.141~160 No.161~172 調合について調合書 スキル 錬金調合 No.1~20 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 1 回復薬 薬草 アオキノコ 95 1 2 回復薬グレート 回復薬 ハチミツ 90 1 3 栄養剤 アオキノコ 不死虫 90 1 4 栄養剤グレート 栄養剤 ハチミツ 75 1 5 解毒剤 げどく草 アオキノコ 95 1 6 漢方薬 サボテンの花 にが虫 90 1 7 秘薬 栄養剤グレート マンドラゴラ 65 1 8 いにしえの秘薬 活力剤 ケルビの角 55 1 9 増強剤 ハチミツ にが虫 75 1 10 活力剤 増強剤 マンドラゴラ 75 1 11 強走薬 増強剤 生焼け肉 75 1 12 強走薬グレート こんがり肉 狂走エキス 65 1 13 元気ドリンコ ハチミツ 落陽草 65 1 14 鬼人薬 増強剤 怪力の種 65 1 15 鬼人薬グレート 鬼人薬 アルビノエキス 55 1 16 怪力の丸薬 活力剤 怪力の種 75 1 17 硬化薬 増強剤 忍耐の種 65 1 18 硬化薬グレート 硬化薬 アルビノエキス 55 1 19 忍耐の丸薬 活力剤 忍耐の種 75 1 20 ホットドリンク トウガラシ にが虫 95 1 No.21~40 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 21 ホットミート こんがり肉 トウガラシ 95 1 22 クーラードリンク 氷結晶 にが虫 95 1 23 クーラーミート こんがり肉 氷結晶 95 1 24 特産キノコキムチ トウガラシ 特産キノコ 85 1 25 氷結晶イチゴ 熱帯イチゴ 氷結晶 85 1 26 解氷剤 火薬草 はじけイワシ 95 1 27 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90 1 28 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90 1 29 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90 1 30 素材玉 ネンチャク草 石ころ 95 2 31 消臭玉 素材玉 落陽草 75 1 32 けむり玉 素材玉 ツタの葉 75 1 33 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 1 34 閃光玉 素材玉 光蟲 75 1 35 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75 1 36 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 1 37 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95 1 38 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 1 39 小タル爆弾 小タル 火薬草 90 1 40 小タル爆弾G 小タル爆弾 ハレツアロワナ 90 1 No.41~60 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 41 大タル爆弾 爆薬 大タル 75 1 42 大タル爆弾G 大タル爆弾 カクサンデメキン 75 1 43 爆雷針 ハレツアロワナ 雷光虫 75 1 44 打上げタル爆弾 小タル爆弾 ランゴスタの羽 75 1 45 打上げタル爆弾G 打上げタル爆弾 バクレツアロワナ 75 1 46 音爆弾 爆薬 鳴き袋 75 1 47 ネット クモの巣 ツタの葉 90 1 48 落とし穴 ネット トラップツール 75 1 49 シビレ罠 トラップツール ゲネポスの麻痺牙 90 1 50 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95 1 51 アロダンゴ 釣りバッタ カクバッタ 95 1 52 黄金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90 1 53 ボロピッケル 石ころ 棒状の骨 95 1 54 ピッケル 鉄鉱石 棒状の骨 75 1 55 ピッケルグレート マカライト鉱石 棒状の骨 95 1 56 ボロ虫あみ ネット なぞの骨 95 1 57 虫あみ ネット 竜骨【小】 75 1 58 虫あみグレート ネット 竜骨【中】 95 1 59 抗菌石 大地の結晶 にが虫 75 1 60 生命の粉 不死虫 竜の牙 90 1 No.61~80 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 61 生命の粉塵 生命の粉 竜の爪 65 1 62 回復笛 生命の粉塵 角笛 65 1 63 解毒笛 角笛 抗菌石 65 1 64 鬼人笛 鬼人薬グレート 竜骨【中】 55 1 65 硬化笛 硬化薬グレート 竜骨【中】 55 1 66 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 90 1 67 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 90 1 68 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 90 1 69 ブーメラン 砥石 竜骨【小】 90 1 70 力の爪 力の護符 老山龍の大爪 100 1 71 守りの爪 守りの護符 老山龍の大爪 100 1 72 LV2 通常弾 カラの実 ハリの実 95 2~4 73 LV3 通常弾 カラの実 はじけイワシ 95 2~4 74 LV1 貫通弾 カラの実 ランポスの牙 90 1~3 75 LV2 貫通弾 カラの実 ハリマグロ 75 1~3 76 LV3 貫通弾 カラ骨【小】 ハリマグロ 75 1~2 77 LV1 散弾 カラの実 はじけクルミ 90 1~3 78 LV2 散弾 カラの実 竜の牙 75 1~3 79 LV3 散弾 カラ骨【小】 竜の牙 75 1~3 80 LV1 徹甲榴弾 カラの実 ハレツアロワナ 90 1 No.81~100 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 81 LV2 徹甲榴弾 カラ骨【小】 ハレツアロワナ 90 1 82 LV3 徹甲榴弾 カラ骨【大】 バクレツアロワナ 95 1 83 LV1 拡散弾 カラの実 カクサンの実 90 1 84 LV2 拡散弾 カラ骨【小】 竜の爪 75 1 85 LV3 拡散弾 カラ骨【大】 カクサンデメキン 75 1 86 火炎弾 カラの実 火薬草 90 1 87 水冷弾 カラの実 キレアジ 75 1~3 88 電撃弾 カラの実 光蟲 75 2~4 89 氷結弾 カラの実 氷結晶 75 1~3 90 滅龍弾 カラ骨【大】 龍殺しの実 75 1 91 LV1 回復弾 カラの実 薬草 90 1 92 LV2 回復弾 回復薬 カラの実 90 1 93 LV1 毒弾 カラの実 毒テングダケ 90 1 94 LV2 毒弾 カラ骨【小】 イーオスの毒牙 75 1 95 LV1 麻痺弾 カラの実 マヒダケ 90 1 96 LV2 麻痺弾 カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 90 1 97 LV1 睡眠弾 カラの実 ネムリ草 90 1 98 LV2 睡眠弾 カラ骨【小】 眠魚 75 1 99 ペイント弾 カラの実 ペイントの実 90 1 100 鬼人弾 カラの実 怪力の種 75 1 No.101~120 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 101 硬化弾 カラの実 忍耐の種 75 1 102 空きビン カラ骨【小】 砥石 85 1~2 103 毒ビン 空きビン 毒テングダケ 90 1~2 104 麻痺ビン 空きビン マヒダケ 85 1~2 105 睡眠ビン 空きビン ネムリ草 90 1~2 106 強撃ビン 空きビン ニトロダケ 85 1~2 107 接撃ビン 空きビン キレアジ 85 1~2 108 ペイントビン 空きビン ペイントの実 90 1~2 109 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65 1 110 捕獲用麻酔ナイフ 捕獲用麻酔薬 投げナイフ 65 1 111 捕獲用麻酔玉 捕獲用麻酔薬 素材玉 75 1 112 捕獲用麻酔弾 捕獲用麻酔薬 カラ骨【小】 90 1 113 鎧玉 マカライト鉱石 鎧石 100 1 114 鎧玉 鎧石 キラビートル 100 1 115 上鎧玉 ドラグライト鉱石 鎧石 100 1 116 上鎧玉 鎧石 ドスヘラクレス 100 1 117 堅鎧玉 カブレライト鉱石 鎧石 100 1 118 堅鎧玉 鎧石 王族カナブン 100 1 119 重鎧玉 ピュアクリスタル 鎧石 100 1 120 王鎧玉 エルトライト鉱石 鎧石 100 1 No.121~140 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 121 王鎧玉 鎧石 皇帝バッタ 100 1 122 真鎧玉 メランジェ鉱石 鎧石 100 1 123 真鎧玉 鎧石 マボロシチョウ 100 1 124 円盤石 フエールピッケル 円盤石 100 5 125 鉄鉱石 フエールピッケル 鉄鉱石 100 5 126 大地の結晶 フエールピッケル 大地の結晶 100 3 127 マカライト鉱石 フエールピッケル マカライト鉱石 100 3 128 ドラグライト鉱石 フエールピッケル ドラグライト鉱石 100 3 129 カブレライト鉱石 フエールピッケル カブレライト鉱石 100 2 130 エルトライト鉱石 フエールピッケル エルトライト鉱石 100 2 131 ユニオン鉱石 フエールピッケル ユニオン鉱石 100 2 132 メランジェ鉱石 フエールピッケル メランジェ鉱石 100 2 133 紅蓮石 フエールピッケル 紅蓮石 100 2 134 獄炎石 フエールピッケル 獄炎石 100 2 135 ライトクリスタル フエールピッケル ライトクリスタル 100 2 136 ノヴァクリスタル フエールピッケル ノヴァクリスタル 100 2 137 ピュアクリスタル フエールピッケル ピュアクリスタル 100 2 138 上竜骨 フエールピッケル 上竜骨 100 3 139 堅竜骨 フエールピッケル 堅竜骨 100 2 140 重竜骨 フエールピッケル 重竜骨 100 2 No.141~160 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 141 セッチャクロアリ フエールピッケル セッチャクロアリ 100 5 142 キラビートル フエールピッケル キラビートル 100 3 143 ドスヘラクレス フエールピッケル ドスヘラクレス 100 3 144 マレコガネ フエールピッケル マレコガネ 100 2 145 王族カナブン フエールピッケル 王族カナブン 100 3 146 皇帝バッタ フエールピッケル 皇帝バッタ 100 2 147 マボロシチョウ フエールピッケル マボロシチョウ 100 2 148 ポッケ式雪だるま ブランゴの大雪玉 ブランゴの小雪玉 100 1 トレジャー 149 豪華なネコ王冠 欠けたネコ王冠 ネコ王冠の破片 100 1 トレジャー 150 黄金ネコの宝剣 柄のない黄金の刃 刃のない黄金の柄 100 1 トレジャー 151 王家のマカ古ツボ 底のない古のツボ 古のツボ底 100 1 トレジャー 152 神秘の奇面 穴の開いた奇面 奇面族の輝石 100 1 トレジャー 153 文献【古龍生態】 破かれた古書 古書の切れ端 100 1 トレジャー 154 古代ネコ王の石像 尾のないネコ石像 折れた石の尾 100 1 トレジャー 155 ハチミツ 釣りホタル 特産キノコ 90 1 錬金 156 薬草 ネンチャク草 虫の死骸 95 1 錬金 157 火薬草 もえないゴミ トウガラシ 90 1 錬金 158 アオキノコ げどく草 毒テングダケ 95 1 錬金 159 生肉 コゲ肉 虫の死骸 95 1 錬金 160 大タル ツタの葉 竜骨【中】 65 1 錬金 No.161~172 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 161 小タル ネンチャク草 竜骨【小】 75 1 錬金 162 カラの実 カラの実 鉄鉱石 75 5 錬金 163 ハリの実 ハリの実 大地の結晶 75 5 錬金 164 サシミウオ げどく草 眠魚 75 1 錬金 165 生焼け肉 雷光虫 ランポスの皮 90 1 錬金 166 鳴き袋 釣りカエル 角笛 75 1 錬金 167 モンスターの体液 氷結晶 睡眠袋 55 1 錬金 168 千里眼の薬 サボテンの花 雷光虫 75 1 錬金 169 狂走エキス 龍殺しの実 魚竜のキモ 65 1 錬金 170 怪力の種 カクサンの実 ランポスの皮 65 1 錬金 171 忍耐の種 ハリの実 ギアノスの皮 65 1 錬金 172 生焼け魚 コゲ魚 落陽草 90 1 錬金 75%以下をオレンジに、55%以下を赤に。 調合について 調合が成功したレシピについては、STARTメニュー→資料で確認できます。 一度調合に成功すれば調合レシピに載りますので、クエスト中に調合→リタイアすればアイテムを減らさずに調合レシピを埋めることができます。 調合時は「○」を押しっぱなしで連続調合が可能。ボックス内調合でも可能。 調合時、所持数が999以上のアイテムは999と表示されます。 調合書 購入してもアイテムボックスに入れているだけでは効果を発揮しません。 調合書はアイテムポーチに入れることで調合時の成功確率がアップします。 アイテムボックス内での調合に限り、所持していなくてもアイテムボックス内にあれば効果が上乗せされます。 調合書①~⑤は小さいものから順に持っている事で効果が上乗せされます。番号が飛んだ場合は効果が上乗せされません。 書名 効果 上乗せ効果 入手方法 調合書①・入門編 調合成功確率 +5% - 最初から村の雑貨屋で購入可能 調合書②・初級編 調合成功確率 +5% 調合成功確率+10% 最初から村の雑貨屋で購入可能 調合書③・中級編 調合成功確率+10% 調合成功確率+20% 村★2緊急「肉食竜のリーダー」クリア後の村の雑貨屋で購入可能 調合書④・上級編 調合成功確率+10% 調合成功確率+30% 村★4緊急「激突!雪獅子ドドブランゴ」クリア後の村の雑貨屋で購入可能 調合書⑤・達人編 調合成功確率+15% 調合成功確率+45% 村★5緊急「絶対強者」クリア後の村の雑貨屋で購入可能 調合書G・錬金編 錬金調合可能 - 全ての錬金調合リストを埋めた状態で行商ばあちゃんに話しかける スキル 防具の組み合わせで発動するスキルや、ネコの気まぐれスキルでも調合時の成功確率がアップします。 スキルでの調合成功確率上昇は、調合の書での上昇の効果に上乗せされます。 スキル名 効果 調合成功率+15% 調合成功確率が+15%されます 調合成功率+25% 調合成功確率が+25%されます 調合成功率+45% 調合成功確率が+45%されます ネコの調合術【小】 調合成功確率が +5%されます ネコの調合術【大】 調合成功確率が+10%されます 錬金術 調合書Gを持っていなくても錬金調合が可能になります 錬金調合 スキルの錬金術発動時か、調合書G・錬金編所持時のみ調合が可能です。 錬金調合にも成功確率が設定されている為、確率を上げるには他の調合書かスキルが必要です。
https://w.atwiki.jp/mhp2gyumi/pages/85.html
編集方法解説 練習ページ ↑好き勝手暴れてこーい ページ編集の仕方 ①まず編集したいページへ移動 ②画面左上の【編集】ボタンから【このページを編集】を選択 ③編集欄が出てくるので自由に書き込む ④スパム防止用のパスワードを入力して【ページ保存】を選択する これだけです。 ちなみに編集画面はこんな感じ(下記)になると思います。(環境によって細部は変わるかもしれませんが) wiki構文とか、何か面倒そうな記号も沢山ありますが 気にせず書き込んでもらえれば、こちらで後で勝手に調整します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/136.html
187 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/02/18(日) 13 57 32.32 ID BiNSpntN 武器:勝利と栄光の勇弓 スキル:火事場+2、体力+20 持ち物:回復薬・G×10、各種爪護符、薬草×10、大タル爆弾×3、子タル爆弾×10 強走薬×2、強走薬G×5、怪力の種×1(採取) キャンプで強走薬飲んで急いで4へ 4へ着いたら大タル×3で体力を削る。 6(螺旋階段1)侵入後、すぐに子タル爆弾を使い火事場発動 できるだけ入り口付近を陣取り、ヤマツカミが低い位置にいるときは触手→目or触角→目の感覚で貫通撃ち。 大雷光虫を吐いたらエリアチェンジ。ついでに強走薬を飲んでから再度エリア6に侵入 ヤマツカミが一段上がったら連射も織り交ぜながら連射はクリティカル、貫通はヒット数重視で撃つ。 一段以上上がったら貫通で胴を、一番近い触手に連射を撃つ。 そろそろ移動しそうだと思ったら一気に階段を上り、エリア8(螺旋階段2)へ エリア8に入り少ししてからヤマツカミダウン。それ以外はエリア6と同じ 188 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/02/18(日) 13 59 34.33 ID BiNSpntN 屋上では常にヤマツカミの正面に陣取るようにする。手数重視。 大雷光虫吐くまでは触角→目の感じで貫通。吐いたら手数を減らし避けながらとにかく貫通か連射を撃つ。 途中何度か回復Gを使い火事場解除しちまいましたorz 残り10分ちょっとくらいでダウン。何故か三回くらいハメられた。 その後大雷光虫のワラワラにより1死。 残り3分くらいでヤマツカミ堕つ。 残りアイテム:回復薬×10、G×7、子タル爆弾×9、薬草×8
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/177.html
調合リスト 調合リストNo.1~20 No.21~40 No.41~60 No.61~80 No.81~100 No.101~120 No.121~140 No.141~160 No.161~172 調合について調合書 スキル 錬金調合 コメント No.1~20 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 1 回復薬 薬草 アオキノコ 95 1 2 回復薬グレート 回復薬 ハチミツ 90 1 3 栄養剤 アオキノコ 不死虫 90 1 4 栄養剤グレート 栄養剤 ハチミツ 75 1 5 解毒剤 げどく草 アオキノコ 95 1 6 漢方薬 サボテンの花 にが虫 90 1 7 秘薬 栄養剤グレート マンドラゴラ 65 1 8 いにしえの秘薬 活力剤 ケルビの角 55 1 9 増強剤 ハチミツ にが虫 75 1 10 活力剤 増強剤 マンドラゴラ 75 1 11 強走薬 増強剤 生焼け肉 75 1 12 強走薬グレート こんがり肉 狂走エキス 65 1 13 元気ドリンコ ハチミツ 落陽草 65 1 14 鬼人薬 増強剤 怪力の種 65 1 15 鬼人薬グレート 鬼人薬 アルビノエキス 55 1 16 怪力の丸薬 活力剤 怪力の種 75 1 17 硬化薬 増強剤 忍耐の種 65 1 18 硬化薬グレート 硬化薬 アルビノエキス 55 1 19 忍耐の丸薬 活力剤 忍耐の種 75 1 20 ホットドリンク トウガラシ にが虫 95 1 No.21~40 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 21 ホットミート こんがり肉 トウガラシ 95 1 22 クーラードリンク 氷結晶 にが虫 95 1 23 クーラーミート こんがり肉 氷結晶 95 1 24 特産キノコキムチ トウガラシ 特産キノコ 85 1 25 氷結晶イチゴ 熱帯イチゴ 氷結晶 85 1 26 解氷剤 火薬草 はじけイワシ 95 1 27 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90 1 28 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90 1 29 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90 30 素材玉 ネンチャク草 石ころ 95 2 31 消臭玉 素材玉 落陽草 75 1 32 けむり玉 素材玉 ツタの葉 75 1 33 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 1 34 閃光玉 素材玉 光蟲 75 1 35 こやし玉 素材玉 モンスターのフン 75 1 36 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 1 37 モドリ玉 素材玉 ドキドキノコ 95 1 38 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 1 39 小タル爆弾 小タル 火薬草 90 1 40 小タル爆弾G 小タル爆弾 ハレツアロワナ 90 1 No.41~60 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 41 大タル爆弾 爆薬 大タル 75 1 42 大タル爆弾G 大タル爆弾 カクサンデメキン 75 1 43 爆雷針 ハレツアロワナ 雷光虫 75 1 44 打上げタル爆弾 小タル爆弾 ランゴスタの羽 75 1 45 打上げタル爆弾G 打上げタル爆弾 バクレツアロワナ 75 1 46 音爆弾 爆薬 鳴き袋 75 1 47 ネット クモの巣 ツタの葉 90 1 48 落とし穴 ネット トラップツール 75 1 49 シビレ罠 トラップツール ゲネポスの麻痺牙 90 1 50 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95 1 51 アロダンゴ 釣りバッタ カクバッタ 95 1 52 黄金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90 1 53 ボロピッケル 石ころ 棒状の骨 95 1 54 ピッケル 鉄鉱石 棒状の骨 75 1 55 ピッケルグレート マカライト鉱石 棒状の骨 95 1 56 ボロ虫あみ ネット なぞの骨 95 1 57 虫あみ ネット 竜骨【小】 75 1 58 虫あみグレート ネット 竜骨【中】 95 1 59 抗菌石 大地の結晶 にが虫 75 1 60 生命の粉 不死虫 竜の牙 90 1 No.61~80 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 61 生命の粉塵 生命の粉 竜の爪 65 1 62 回復笛 生命の粉塵 角笛 65 1 63 解毒笛 角笛 抗菌石 65 1 64 鬼人笛 鬼人薬グレート 竜骨【中】 55 1 65 硬化笛 硬化薬グレート 竜骨【中】 55 1 66 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 90 1 67 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 90 1 68 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 90 1 69 ブーメラン 砥石 竜骨【小】 90 1 70 力の爪 力の護符 老山龍の大爪 100 1 71 守りの爪 守りの護符 老山龍の大爪 100 1 72 LV2 通常弾 カラの実 ハリの実 95 2~4 73 LV3 通常弾 カラの実 はじけイワシ 95 2~4 74 LV1 貫通弾 カラの実 ランポスの牙 90 1~3 75 LV2 貫通弾 カラの実 ハリマグロ 75 1~3 76 LV3 貫通弾 カラ骨【小】 ハリマグロ 75 1~2 77 LV1 散弾 カラの実 はじけクルミ 90 1~3 78 LV2 散弾 カラの実 竜の牙 75 1~3 79 LV3 散弾 カラ骨【小】 竜の牙 75 1~3 80 LV1 徹甲榴弾 カラの実 ハレツアロワナ 90 1 No.81~100 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 81 LV2 徹甲榴弾 カラ骨【小】 ハレツアロワナ 90 1 82 LV3 徹甲榴弾 カラ骨【大】 バクレツアロワナ 95 1 83 LV1 拡散弾 カラの実 カクサンの実 90 1 84 LV2 拡散弾 カラ骨【小】 竜の爪 75 1 85 LV3 拡散弾 カラ骨【大】 カクサンデメキン 75 1 86 火炎弾 カラの実 火薬草 90 1 87 水冷弾 カラの実 キレアジ 75 1~3 88 電撃弾 カラの実 光蟲 75 2~4 89 氷結弾 カラの実 氷結晶 75 1~3 90 滅龍弾 カラ骨【大】 龍殺しの実 75 1 91 LV1 回復弾 カラの実 薬草 90 1 92 LV2 回復弾 回復薬 カラの実 90 1 93 LV1 毒弾 カラの実 毒テングダケ 90 1 94 LV2 毒弾 カラ骨【小】 イーオスの毒牙 75 1 95 LV1 麻痺弾 カラの実 マヒダケ 90 1 96 LV2 麻痺弾 カラ骨【小】 ゲネポスの麻痺牙 90 1 97 LV1 睡眠弾 カラの実 ネムリ草 90 1 98 LV2 睡眠弾 カラ骨【小】 眠魚 75 1 99 ペイント弾 カラの実 ペイントの実 90 1 100 鬼人弾 カラの実 怪力の種 75 1 No.101~120 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 101 硬化弾 カラの実 忍耐の種 75 1 102 空きビン カラ骨【小】 砥石 85 1~2 103 毒ビン 空きビン 毒テングダケ 90 1~2 104 麻痺ビン 空きビン マヒダケ 85 1~2 105 睡眠ビン 空きビン ネムリ草 90 1~2 106 強撃ビン 空きビン ニトロダケ 85 1~2 107 接撃ビン 空きビン キレアジ 85 1~2 108 ペイントビン 空きビン ペイントの実 90 1~2 109 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65 1 110 捕獲用麻酔ナイフ 捕獲用麻酔薬 投げナイフ 65 1 111 捕獲用麻酔玉 捕獲用麻酔薬 素材玉 75 1 112 捕獲用麻酔弾 捕獲用麻酔薬 カラ骨【小】 90 1 113 鎧玉 マカライト鉱石 鎧石 100 1 114 鎧玉 鎧石 キラビートル 100 1 115 上鎧玉 ドラグライト鉱石 鎧石 100 1 116 上鎧玉 鎧石 ドスヘラクレス 100 1 117 堅鎧玉 カブレライト鉱石 鎧石 100 1 118 堅鎧玉 鎧石 王族カナブン 100 1 119 重鎧玉 ピュアクリスタル 鎧石 100 1 120 王鎧玉 エルトライト鉱石 鎧石 100 1 No.121~140 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 121 王鎧玉 鎧石 皇帝バッタ 100 1 122 真鎧玉 メランジェ鉱石 鎧石 100 1 123 真鎧玉 鎧石 マボロシチョウ 100 1 124 円盤石 フエールピッケル 円盤石 100 5 125 鉄鉱石 フエールピッケル 鉄鉱石 100 5 126 大地の結晶 フエールピッケル 大地の結晶 100 3 127 マカライト鉱石 フエールピッケル マカライト鉱石 100 3 128 ドラグライト鉱石 フエールピッケル ドラグライト鉱石 100 3 129 カブレライト鉱石 フエールピッケル カブレライト鉱石 100 2 130 エルトライト鉱石 フエールピッケル エルトライト鉱石 100 2 131 ユニオン鉱石 フエールピッケル ユニオン鉱石 100 2 131 メランジェ鉱石 フエールピッケル メランジェ鉱石 100 2 133 紅蓮石 フエールピッケル 紅蓮石 100 2 134 獄炎石 フエールピッケル 獄炎石 100 2 135 ライトクリスタル フエールピッケル ライトクリスタル 100 2 136 ノヴァクリスタル フエールピッケル ノヴァクリスタル 100 2 137 ピュアクリスタル フエールピッケル ピュアクリスタル 100 2 138 上竜骨 フエールピッケル 上竜骨 100 3 139 堅竜骨 フエールピッケル 堅竜骨 100 2 140 フエールピッケル No.141~160 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 141 セッチャクロアリ フエールピッケル セッチャクロアリ 100 5 142 キラビートル フエールピッケル キラビートル 100 3 143 ドスヘラクレス フエールピッケル ドスヘラクレス 100 3 144 マレコガネ フエールピッケル マレコガネ 100 2 145 王族カナブン フエールピッケル 王族カナブン 100 3 146 皇帝バッタ フエールピッケル 皇帝バッタ 100 2 147 マボロシチョウ フエールピッケル マボロシチョウ 100 2 148 ポッケ式雪だるま ブランゴの大雪玉 ブランゴの小雪玉 100 1 トレジャー 149 豪華なネコ王冠 欠けたネコ王冠 ネコ王冠の破片 100 1 トレジャー 150 黄金ネコの宝剣 柄のない黄金の刃 刃のない黄金の柄 100 1 トレジャー 151 王家のマカ古ツボ 底のない古のツボ 古のツボ底 100 1 トレジャー 152 神秘の奇面 穴の開いた奇面 奇面族の輝石 100 1 トレジャー 153 文献【古龍生態】 破かれた古書 古書の切れ端 100 1 トレジャー 154 トレジャー 155 ハチミツ 釣りホタル 特産キノコ 90 1 錬金 156 薬草 ネンチャク草 虫の死骸 95 1 錬金 157 火薬草 もえないゴミ トウガラシ 90 1 錬金 158 アオキノコ げどく草 毒テングダケ 95 1 錬金 159 生肉 コゲ肉 虫の死骸 95 1 錬金 160 大タル ツタの葉 竜骨【中】 65 1 錬金 No.161~172 No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 調合確率(%) 調合結果 備考 161 小タル ネンチャク草 竜骨【小】 75 1 錬金 162 カラの実 カラの実 鉄鉱石 75 5 錬金 163 ハリの実 ハリの実 大地の結晶 75 5 錬金 164 サシミウオ げどく草 眠魚 75 1 錬金 165 生焼け肉 雷光虫 ランポスの皮 90 1 錬金 166 鳴き袋 釣りカエル 角笛 75 1 錬金 167 モンスターの体液 氷結晶 睡眠袋 55 1 錬金 168 千里眼の薬 サボテンの花 雷光虫 75 1 錬金 169 狂走エキス 龍殺しの実 魚竜のキモ 65 1 錬金 170 怪力の種 カクサンの実 ランポスの皮 65 1 錬金 171 忍耐の種 ハリの実 ギアノスの皮 65 1 錬金 172 生焼け魚 コゲ魚 落陽草 90 1 錬金 75%以下をオレンジに、55%以下を赤に。 調合について 調合が成功したレシピについては、STARTメニュー→資料で確認できます。 一度調合に成功すれば調合レシピに載りますので、クエスト中に調合→リタイアすればアイテムを減らさずに調合レシピを埋めることができます。 調合書 購入してもアイテムボックスに入れているだけでは効果を発揮しません。 調合書はアイテムポーチに入れることで調合時の成功確率がアップします。 調合書①~⑤は小さいものから順に持っている事で効果が上乗せされます。番号が飛んだ場合は効果が上乗せされません。 書名 効果 上乗せ効果 入手方法 調合書①・入門編 調合成功確率 +5% - 調合書②・初級編 調合成功確率 +5% 調合成功確率+10% 調合書③・中級編 調合成功確率+10% 調合成功確率+20% 調合書④・上級編 調合成功確率+10% 調合成功確率+30% 調合書⑤・達人編 調合成功確率+15% 調合成功確率+45% 調合書G・○○編 錬金調合可能 - スキル 防具の組み合わせで発動するスキルや、ネコの気まぐれスキルでも調合時の成功確率がアップします。 スキルでの調合成功確率上昇は、調合の書での上昇の効果に上乗せされます。 スキル名 効果 調合成功率+10% 調合成功確率が+10%されます 調合成功率+20% 調合成功確率が+20%されます ネコの調合術【小】 調合成功確率が +5%されます ネコの調合術【大】 調合成功確率が+10%されます 錬金術 調合書Gを持っていなくても錬金調合が可能になります 錬金調合 スキルの錬金術発動時か、調合書G所持時のみ調合が可能です。 錬金調合にも成功確率が設定されている為、確率を上げるには他の調合書が必要です。 コメント アイテムボックスで調合が出来るそうですよ。 効果はアイテムボックスの中で調合が出来ますよ。 -- ルーク (2008-03-20 12 46 32) 接撃ビン=空きビン+キレアジ ペイントビン=空きビン+ペイントの実 重鎧玉=ピュアクリスタル+鎧石 王鎧玉=エルトライト鉱石+鎧石 王鎧玉=皇帝バッタ+鎧石 -- 名無しさん (2008-03-26 16 17 43) 古代ネコ王の石像=尾のないネコ石像+折れた石の尾(樹海トレジャー) -- 名無しさん (2008-03-27 14 25 42) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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出現クエスト 出現編成スケルトン・単独 ゴーレム・コンビ 盾3人娘 サドマ・ミリア・ロア+アーサーもどきx3 エーバー+女性5人 フォルネウス+バステト 盾5人+テレサ コメント 暫定版です。設置場所等を変更する場合があります。お含みおきください。 特定の冒険時、通常の編成のモンスターではなく、特定の編成のモンスター・キャラが出現することがある。 かなりタフで倒せないことも多いが、ボス出現エリアに出現することはないため、敗北撤退になることはない。 通常のドロップとは異なる素材を落とす。 出現クエスト レムリア森林地帯 / 死の砂漠 / グラモア鉱山深部 難易度にかかわらず出現 2017/05/18のメンテナンスで、出現パターンが変化した模様。2017/05/18以降のポップでの情報提供にてお願いいたします。 (確認中) キャラの場合、使用スキルは本人所有スキルに準じる (確認中)アルティメットモードでは難易度N~VHと比べ、HPが2倍になる。レアポップのドロップ品狙いなら、アルティメットではなく、あえて難易度N~VHに行く手もある。 (左はアルティメット、右はハードモードで遭遇)単独ポップのスケルトン。共に死の砂漠 出現編成 スケルトン・単独 属性クラス HP ドロップ N H VH Ulti 光重「さまよう者」 ? 47,215 ? 94,430 ケルベロス・ボーンベヒーモスの硬骨王家の黄昏 画像は上記にて掲載 ゴーレム・コンビ 属性クラス HP ドロップ N H VH Ulti 闇重「ゴモラ」 ? ? 17,436 34,872 レムリア原木蒼の苗木カノン 光重「ソドム」 ? ? 22,436 44,872 (左はアルティメット、右はベリーハードで遭遇)於;死の砂漠・レムリア森林地帯 グラモア鉱山でも出現報告あり。 盾3人娘 キャラ名 属性クラス HP ドロップ N H VH Ulti ユイ 水重 ? ? 5428 10,656 ルテニウム アテナ 光重 ? ? 7854 15,708 グロリア 火重 ? ? 6251 12,502 (アルティメットで遭遇)於;レムリア森林地帯 サドマ・ミリア・ロア+アーサーもどきx3 キャラ名 属性クラス HP ドロップ N H VH Ulti サドマ 闇剣 ? ? ? 2,600 鋼玉 雑兵 火重 ? ? ? 2,664 [AG]天地創造 ミリア 風弓 ? ? ? 2,098 [AG]疾風轟雷 雑兵 火魔 ? ? ? 2,484 ロア 火剣 ? ? ? 2,112 雑兵 火弓 ? ? ? 2,292 (アルティメットで遭遇)於;死の砂漠 エーバー+女性5人 キャラ名 属性クラス HP ドロップ N H VH Ulti ポーカ 水重 ? 683 ? 1366 丸石 フラン 水治 ? 458 ? 916 [AG]夢 プリム 水弓 ? 701 ? 1402 [AG]疾風轟雷 エーバー 火重 ? 389 ? 778 [AG]無私無偏 アイラ 火魔 ? 502 ? 1004 カミラ 地重 ? 1216 ? 2432 (左はアルティメット、右はハードで遭遇)於;レムリア森林地帯・死の砂漠 フォルネウス+バステト キャラ名 属性クラス HP ドロップ N H VH Ulti バステト 光魔 ? ? ? 2,050 [AG]未来永劫 フォルネウス 水剣 ? ? 22,436 44,872 (アルティメット)於;死の砂漠 盾5人+テレサ キャラ名 属性クラス HP ドロップ N H VH Ulti マオ 火重 ? ? 2123 4246 丸石 ユイ 水重 ? ? 2188 4376 [AG]夢 グロリア 火重 ? ? 2034 4068 [AG]風林火山 テレサ 光治 ? ? 1808 3616 [AG]百花繚乱 シュナイダー 水重 ? ? 2085 4170 [AG]疾風轟雷 アテナ 光重 ? ? 1987 3974 [AG]天地創造 (左はアルティメット、右はベリーハードで遭遇)於;レムリア森林地帯 コメント 名前 カミラは女の子だった……? - 名無しさん 2017-12-05 16 19 20 盾5人+テレサPTから稀にルテニウム1個ドロップ確認 確定ではないがレアドロップと思われ - 名無しさん 2017-05-29 23 35 07 補足 砂漠のアルティメットで遭遇した確認PTから入手でした - 名無しさん 2017-05-29 23 36 50 グラモア鉱山deゴーレム2匹確認 ドロップはレア木 - 名無しさん 2017-05-25 19 28 31 ゴーレムのドロップは木だったので、スケルトンと反対になっていると思います。 - 名無しさん 2017-05-21 23 04 27 修正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-05-21 23 28 21
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 36 45 50 15 0 10 5 5 100 160 首(スポンジ) 44 40 35 15 0 10 5 0 0 220 背中 30 45 25 30 0 15 5 5 0 200 腹部 45 36 35 20 0 15 5 0 0 前足 25 30 20 10 0 10 5 0 0 左180/右180 後足 30 25 20 10 0 5 5 0 0 尻尾 40 40 40 15 0 5 5 0 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 250150(850)5/10秒40秒5/2秒 200140(900)5/10秒10秒- 200140(760)5/10秒60秒- 200120(680)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★5(やや逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 紫水獣の上鱗海綿質の紫皮紫水獣の鋭爪狂走エキス大水袋 30%25%20%15%10% 尻尾 1 - 水獣の尻尾紫水獣の上鱗竜玉 55%42%3% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:360) 落とし物 - - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ狂走エキス紫水獣の上鱗 38%37%15%10% スポンジ破壊時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(トサカ) - 高級なトサカ*1紫水獣の上鱗*1 60%40% 頭部に一定ダメージ(怯み1回)トサカが砕ける 首(海綿質) - 海綿質の紫皮*1狂走エキス*2紫水獣の上鱗*2 70%20%10% 首部に一定ダメージ(怯み2回)スポンジがボロボロになる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 海綿質の紫皮*1大水袋*1高級なトサカ*1狂走エキス*2水袋*2竜玉*1 32%22%18%15%10%3% 体力25%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★6 集え!水没林の紫水獣戦 狩猟 95 125 5460 250 80 180 水没林へ向かう我が主のために 狩猟 95 125 3780 260 80 180 紫水の毒 狩猟 95 125 5460 250 80 180 彩鳥クルペッコの狩猟! 狩猟 95 125 5460 250 80 180 クルペッコ召喚 ★7 水没林に咲く 狩猟 95 125 5880 280 75 180 クルペッコ亜種召喚 ★8 フラッシュフラッド 狩猟 95 125 3780 310 75 180 集え!水没林の大連続戦 連続狩猟 95 125 3780 290 80 160 選ばれし者とは 連続狩猟 105 105 2520 290 80 160 イベント ★8 水没林に集いしものたち 狩猟 120 120 2940 290 75 180 水没林のフロントライン 連続狩猟 95 125 2940 400 80 160 猛竜繚乱 連続狩猟 番台 ドリンク ★6 その水、猛毒につき 狩猟 95 125 5460 250 80 180 訓練所 集団 ★4 ロアルドロス亜種討伐演習 討伐 100 100 3360 270 85 180 怒り(90秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 4200 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1900.60~1931.50 123-125% 集★6~8 出現クエスト全般(除:選ばれし者とは)ドリンク★6 その水、猛毒につき)イベント★8 水没林のフロントライン 銀冠 1807.88~1885.14 117-122% 集★6~8 出現クエスト全般(除:選ばれし者とは)ドリンク★6 その水、猛毒につきイベント★8 水没林のフロントライン 1854.24(固定) 120% イベント★8 水没林に集いしものたち 最小 金冠 1467.94~1498.84 95-97% 集★6~8 出現クエスト全般(除:選ばれし者とは)ドリンク★6 その水、猛毒につきイベント★8 水没林のフロントライン 基準 1545.20 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 コメント イベント「猛竜繚乱」にて最大金冠1916.05確認 -- 名無しさん (2012-03-26 16 29 16)